Иллюстрированный самоучитель по работе с Photoshop и Illustrator

       

Рисование объектов в перспективе


  • 1. Создайте простую одноточечную перспективную сетку. Сначала начертите прямоугольник, чтобы обозначить плоскость рисунка (А) и линию горизонта (В). Затем решите, где будет точка схода (С). Начертите прямые линии, идущие от точки схода за углы прямоугольника. Линии должны пересекать углы плоскости рисунка.
  • 2. Выделите линии и прямоугольник и выберите команду View (Просмотреть) > Guides (Направляющие) > Make Guides (Создать направляющие).
  • Для того чтобы использовать более сложную, заранее созданную сетку, выберите команду File (Файл) > Open (Открыть), пройдите к папке приложений программы Illustrator и затем проследуйте по такому пути: Sample Files (Файлы образцов) > Template Samples (Образцы темплетов) > IptPerspectiveGrid.ai (Одноточечная перспективная сетка).
  • 3. Создайте формы фона. Не забывайте использовать направляющую линию горизонта при создании неба и земли или пола и стен.
  • 4. Создайте новый слой для объектов, которые находятся выше форм фона. Проверьте меню View (Просмотреть), чтобы убедиться в том, что опция Snap to Point (Прикрепить к точке) включена. Создайте и залейте форму для фронтальной плоскости первого объекта на вашем рисунке. Нарисуйте плоскую форму без искажения. Отмените выделение формы.
  • 5. Выделите инструмент «Перо» и начертите линию от одной из угловых точек плоскости рисунка до точки схода. Пока линия еще остается выделенной, выберите команду View > Guides > Make Guides (Просмотреть > Направляющие > Создать направляющие). Повторите этот шаг для ключевых точек и углов на фронтальной плоскости.
  • В этом примере показываются направляющие, добавленные для того, чтобы создать нижнюю, заднюю и правую стороны коробки.
  • 6. Пользуясь направляющими, нарисуйте боковые стороны объекта. Закрасьте боковые стороны цветами, слегка отличающимися от фронтальной формы. Повторите шаги с 4-го по 6-й для каждого нового объекта, который вы создаете. Продолжите в следующей технике, Transforming in Perspective (Трансформирование в перспективу), чтобы трансформировать объекты в перспективные.

    В этом примере использована палитра Layers (Слои) для того, чтобы расположить боковые, нижнюю и заднюю стороны коробки позади ее передней стороны.



  • Содержание раздела